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/ The CICA Windows Explosion! / The CICA Windows Explosion! - Disc 2.iso / demo / rwmaze.zip / RWMAZE.TXT < prev   
Text File  |  1994-08-10  |  4KB  |  105 lines

  1.      RenderWare(tm) Maze Demonstration Program
  2.      =========================================
  3.  
  4. ----------------------------------------------------------------------------
  5. This demonstration program is copyright Criterion Software Limited 1994. 
  6. Criterion Software grants you a license to use it only in the form as 
  7. supplied. You may not disassemble, decompile or reverse engineer these 
  8. demonstration programs.
  9.  
  10. This demonstration programs is provided as is with no warranties of any
  11. kind. Criterion Software will not, under any circumstances, be liable for
  12. any lost revenue or other damages arising from the use of this
  13. demonstration program.
  14.  
  15. RenderWare is a trademark of Canon Inc.
  16. ----------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. RWMAZE.EXE
  19. =============
  20.  
  21. rwmaze.exe is a demonstration of RenderWare being used in a "DOOM-like"
  22. application.  The user can wander through a dungeon/maze consisting of rooms 
  23. and interconnecting corridors which are fully textured. In some of the 
  24. rooms are various objects performing full 3D animation in real-time.  
  25. The demo is built with the standard v1.3 RenderWare libraries, so the 
  26. user gets a fully general viewing model which allows the viewer's head 
  27. to be tilted around as they walk with no loss of performance. 
  28.  
  29. Installation
  30. ============
  31. Create a new directory for the demonstration program somewhere on your
  32. hard drive. Make this directory the current directory. Unzip the
  33. demonstration archive as follows:
  34.  
  35.     pkunzip -d rwmaze.zip
  36.  
  37. The demonstration program assumes that the scripts and textures it
  38. needs can be found in two sub-directories (called "SCRIPTS" and
  39. "TEXTURES" respectively) of the directory in which the demonstration
  40. executable is located. 
  41.  
  42.  
  43. Controls
  44. ========
  45. The control is with the mouse only.  When a mouse button goes down a
  46. cross-hair is superimposed on the image and the distance above this
  47. cross-hair controls the speed of forward motion (moving mouse pointer
  48. below the cross-hair will cause reverse movement).  Distance to the left
  49. and right of this cross-hair determines angular speed.  In addition, if
  50. you hold the shift key down while dragging the mouse, the view direction
  51. can be changed to show the completely general nature of the viewing
  52. model and rendering used by RenderWare. (ie the walls and floors don't
  53. have to be vertical or horizontal as in DOOM). 
  54.  
  55. A few points to note while looking around the dungeon.
  56.  
  57. When the application begins, you'll be facing down a corridor.  If you
  58. about face and follow the corridor into the first room, you'll see a
  59. lampshade hanging in the air intersecting with a yellow slab.  
  60.  
  61. The next room along contains a number of sprites.  In RenderWare,
  62. sprites are treated as real 3D objects and can be manipulated in an
  63. identical way as polygonal objects.  As an example of this, we've
  64. applied a semi-opaque material to one of the sprites so you can see
  65. through to the walls behind. By using shift+drag you can look to the
  66. ceiling to see the night sky beyond. 
  67.  
  68. In another room there is a large letter C spinning around while
  69. altering its opacity causing it to fade-in and fade-out. In the far 
  70. corner is a movie strip running on six faces of a cube. 
  71.  
  72.  
  73. The Options Menu consists of:
  74.     HUD
  75.  
  76. HUD
  77. ---
  78. This item toggles an on-screen overlay of the dungeon map.  The white
  79. square represents your current position in the maze.  It is drawn using
  80. standard MoveTo/LineTo GDI calls.
  81.  
  82. Running the Demonstration
  83. =========================
  84.  
  85. To execute the demonstration use the Run... menu from either
  86. the Program or File Manager or double click on the executable's
  87. icon in the File Manager window.
  88.  
  89.  
  90. Microsoft's WinG API
  91. ====================
  92.  
  93. This demonstration includes support for the beta of Microsoft's
  94. WinG API. WinG provides fast screen updates under Windows. If you
  95. have a copy of the WinG beta installed on your machine you can
  96. have the maze demonstration make use of it by specifying
  97. a command line option, -g, when running the executable.
  98.  
  99.        ==========================================================
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